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Die Struktur des Spieledesigns. 2024 ed.

Die Struktur des Spieledesigns. 2024 ed.

・ISBN 978-3-031-53733-2 paper EUR 51.39

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著者・編者Wang, Wallace,
出版社 (Springer International Publishing AG, SZ)
出版年月2024
ページ数315 pp.
言語ENG
ニュース番号<A05-31974>

解説

Die Struktur des Spieledesigns soll angehenden und erfahrenen Spieleentwicklern helfen, ihre Ideen in funktionierende Spiele umzusetzen. Die Erstellung eines Spiels erfordert das Verstaendnis der grundlegenden Elemente aller Arten von Spielen, angefangen von papierbasierten Spielen bis hin zu den neuesten Videospielen. Durch das Verstaendnis, wie diese grundlegenden Prinzipien in allen Arten von Spielen funktionieren, koennen Sie dieselben Prinzipien anwenden, um Ihr eigenes Spiel zu entwerfen.

Spiele handeln von Zielen, Struktur, Spiel und Spass. Waehrend jeder seine eigene Vorstellung davon haben wird, was "Spass" sein koennte, kann jeder Spieleentwickler die Freude der Spieler maximieren, indem er bedeutungsvolle Entscheidungen anbietet, die verschiedene Risiken und Belohnungen mit sich bringen. Solche Herausforderungen, kombiniert mit Regeln und Einschraenkungen, zwingen die Spieler, Hindernisse und Probleme mit verschiedenen Faehigkeiten wie Geschicklichkeit, Raetselloesung,Intelligenz und Strategie zu ueberwinden. Im Wesentlichen ermoeglichen Spiele den Spielern, in neuen Welten voranzukommen und Probleme in einer sicheren, aber aufregenden Umgebung zu ueberwinden, die es ihnen ermoeglicht, am Ende zu triumphieren.

Genau wie das Spielen von Spielen weltweit bei allen Altersgruppen, Geschlechtern und Kulturen beliebt ist, erfreut sich auch das Game Design gleichermassen grosser Beliebtheit. Spiele koennen die Spieler herausfordern, den besten Zug zu machen, Raetsel zu loesen, sich im Kampf zu engagieren, Ressourcen zu verwalten und Geschichten zu erzaehlen. Indem man versteht, wie Zufall, Psychologie und Balance die Art und Weise beeinflussen koennen, wie Spiele gespielt werden, koennen die Leser entscheiden, welche Spielelemente am besten fuer ihre eigene Spielkreation geeignet sind.

Ob Ihr Ziel darin besteht, Geld zu verdienen, etwas Neues zu lernen, eine soziale Aussage zu machen, eine bestehende Spielidee zu verbessern oder Ihre kuenstlerischen, programmierenden oder gestalterischen Faehigkeiten zu testen, kann das Game Design genauso viel Spass machen wie das Spielen von Spielen. Indem Sie die Teile eines Spiels kennen, wie sie funktionieren, wie sie interagieren und warum sie Spass machen, koennen Sie Ihr Wissen nutzen, um jede Idee in ein Spiel zu verwandeln, das andere spielen und geniessen koennen.