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商品詳細

eSport in Recht und Gesellschaft.

eSport in Recht und Gesellschaft.

・ISBN 978-3-7560-0663-2 Geb. EUR 84.00

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著者・編者Seckelmann, Margrit / Woerlein, Andreas H. (Hrsg.),
シリーズSchriften des Kompetenzzentrums eSport der Leibniz Universität Hannover
出版社(Nomos, GW)
出版年月2023.07
ページ数285 S.
言語GER
ニュース番号<709-434>

解説

Der Tagungsband des Kompetenzzentrums eSport der Leibniz Universitaet Hannover beinhaltet, neben einleitendem Geleitwort und Jahresbericht, insgesamt dreizehn Beitraege zur rechtlichen und sozialwissenschaftlichen Implementierung des eSports. Der juristische Schwerpunkt des ersten Tagungsbandes spiegelt den Charakter des eSport-Rechts als Querschnittsmaterie wider. Neben Beitraegen zu der (rechts-)politischen Einordnung, dem Datenschutz und dem Arbeitsrecht im eSport wird auch eine gluecksspielrechtliche Einordnung von eSport-Wetten und Lootboxen vorgenommen. Darueber hinaus wird dem Phaenomen der NFTs sowie der Blockchain-Technologie umfangreich Rechnung getragen. Auf weitere praxisnahe juristische Untersuchungen erfolgt schliesslich eine Analyse der Plattformisierung des eSport-Oekosystems sowie des eSports an nationalen Hochschulen. Mit Beitraegen von Luis Bloedorn Carl Cevin-Key Coste, LL.B. Jasmin Dolling, LL.B. Adrian Fischer, LL.M. RA Kai Korte RAin Marisa Machacek LL.M. (UCL) Lina Marquard, LL.B. RAin Ann-Marie Sahm, Mag. iur. Dr. Tobias M. Scholz Prof. Dr. Margrit Seckelmann, M.A. Patrick Semrau Nicolas Thoene, LL.M. Fabian Will, Mag. iur. RA Dr. Andreas H. Woerlein, LL.M. Dr. Anton Zimmermann