株式会社極東書店トップ商品一覧Arbeitnehmer im Mannschafts-eSport : Die Bestimmung des Phänomens eSport und die Einordnung neuer Tätigkeiten des eSports in das deutsche Arbeitsrecht unter Berücksichtigung der vielzähligen im eSport auftretenden Akteure.

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Arbeitnehmer im Mannschafts-eSport

Arbeitnehmer im Mannschafts-eSport : Die Bestimmung des Phänomens eSport und die Einordnung neuer Tätigkeiten des eSports in das deutsche Arbeitsrecht unter Berücksichtigung der vielzähligen im eSport auftretenden Akteure.

・ISBN 978-3-7560-0013-5 Brosch. EUR 114.00

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電子版あり 大学・学術機関向け電子ブック(eBook)ISBN 978-3-7489-3592-6

著者・編者Schlotthauer, Philipp,
シリーズSchriften der Forschungsstelle für eSport-Recht
出版社(Nomos, GW)
出版年月2022.11
ページ数414 S.
言語GER
ニュース番号<692-439>

解説

Wer ein Computer- oder Videospiel spielt, geht seinem Hobby nach. Intuitiv würde man dieser Tätigkeit daher zunächst keine rechtliche Bedeutung beimessen. In den letzten Jahren hat sich dieses Bild jedoch gewandelt: Viele Spieler sind mittlerweile vertraglich verpflichtet, eSport zu betreiben, und gestalten Ihre Tätigkeit dabei nicht immer frei von Weisungen. Die Untersuchung setzt sich daher zunächst detailliert mit der eSport-Branche und ihren vielzähligen Akteuren auseinander, um anschließend der Frage nachzugehen, welchen Status eSportler im Hinblick auf die verschiedenen Vertragsparteien aus arbeitsrechtlicher Sicht haben. Dabei wird zwischen Profis, Halbprofis, Amateuren und Hobbyisten differenziert.