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商品詳細
Globale Wertschoepfungsketten und nationale Institutionen: Eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen.
・ISBN 978-3-8487-5910-1 Brosch. EUR 84.00
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電子版あり 大学・学術機関向け電子ブック(eBook)ISBN 978-3-7489-0037-5
| 著者・編者 | Teipen, Christina, |
|---|---|
| シリーズ | HWR Berlin Forschung |
| 出版社 | (Ed. Sigma, GW) |
| 出版年月 | 2019 |
| ページ数 | 405 S. |
| 言語 | GER |
| ニュース番号 | <652-L3000 652-L533> |
解説
Die Computerspieleentwicklung steht wie kaum eine andere Branche in Europa fuer kreative Wissensarbeit unter z. T. riskanten Beschaeftigungsbedingungen. Die weltweiten Zahlen des Computerspielemarktes deuten darauf hin, dass wir es mit einer wachsenden Branche zu tun haben, deren Bedeutung in europaeischen Volkswirtschaften eher zu- als abnehmen wird. Fuer drei Laender wird das Zusammenspiel von makro-institutionellen und branchenspezifischen Bedingungen sowie den Arbeits- und Beschaeftigungssystemen auf der Unternehmensebene untersucht. Auf der Mikroebene wird ein Schwergewicht auf die Interessenvertretung, die Flexibilitaet von Arbeit und Beschaeftigung sowie die Rolle der Ausbildung und Qualifizierung gelegt. Auf der makroinstitutionellen Ebene konzentriert sich die Studie auf das System der Arbeitsregulierung sowie das Ausbildungs- und das Finanzsystem. Die Verfasserin forscht und lehrt im Bereich komparativer Institutionenanalyse sowie globaler Wertschoepfungsketten.