株式会社極東書店トップ商品一覧Video Games and Social Competence.

商品詳細

Video Games and Social Competence.

Video Games and Social Competence. ビデオゲームと社会的能力

・ISBN 978-1-138-80426-5 2015 hard GB£ 187.99

¥59,555.- (税込) (※)価格はご注文時の参考価格となります。
納品価格につきましては書籍の入荷時点で確定となります。
版元の原価改定、外国為替の変動等により異なる場合がございますので、予めご了承下さい。

お気に入り

・ISBN 978-1-138-54897-8 2018 paper GB£ 53.99

¥17,103.- (税込) (※)価格はご注文時の参考価格となります。
納品価格につきましては書籍の入荷時点で確定となります。
版元の原価改定、外国為替の変動等により異なる場合がございますので、予めご了承下さい。

お気に入り

電子版あり 大学・学術機関向け電子ブック(eBook)ISBN 978-1-315-75313-3

著者・編者Kowert, Rachel,
シリーズRoutledge Advances in Game Studies
出版社(Routledge, UK)
ページ数246 pp.
言語ENG
ニュース番号<618-2280>

解説

Despite their popularity, online video games have been met with suspicion by the popular media and academic community. In particular, there is a growing concern that online video game play may be associated with deficits in social functioning. Due to a lack of empirical consistency, the debate surrounding the potential impact of online video game play on a user's sociability remains an active one. This book contributes to this debate by exploring the potential impact of online video game involvement on social competence outcomes, theoretically and empirically. Through empirical research, Kowert examines the relationships between online video game involvement, social goals, and social skills and discusses the underlying mechanisms of these effects.