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Computerspielsysteme

Computerspielsysteme : Der Schutz kreativer Systeme und Konzepte im Urheberrecht.

・ISBN 978-3-16-154340-1 Brosch. EUR 89.00

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電子版あり 大学・学術機関向け電子ブック(eBook)ISBN 9783161672057
著者・編者Hofmann, Phillip,
シリーズGeistiges Eigentum und Wettbewerbsrecht
出版社(Mohr, GW)
出版年月2016
ページ数440 S.
言語GER
ニュース番号<632-L1032 632-L704>

解説

Die Debatte um die Schutzfaehigkeit gedanklicher Inhalte nach UrhG wird seit Langem lebhaft gefuehrt. Phillip Hofmann fokussiert mit dem Computerspielsystem einen potenziellen Schutzgegenstand von grosser praktischer Bedeutung: Das Spielsystem eines Computerspiels ist oft dessen wesentliches Qualitaetsmerkmal und bedeutender Faktor der Kundenbindung. Ist es vor diesem Hintergrund zulaessig, das erfolgreiche Spielsystem der Konkurrenz zu uebernehmen, um es eingekleidet in eine andere audiovisuelle Darstellung und auf Basis eines neu geschriebenen Programms zu vermarkten? In Zusammenhang mit dieser zentralen Frage diskutiert der Autor aus einer interdisziplinaeren Perspektive zahlreiche Aspekte von grundsaetzlicher Bedeutung: Ist ein Schutzrecht am Computerspielsystem wohlfahrtsoekonomisch ueberhaupt wuenschenswert? UEberzeugt die traditionelle Abgrenzung der schutzfaehigen Form vom schutzlosen Inhalt gegenueber einer Abgrenzung von Idee und Ausdruck bei inhaltlich-konzeptionellem Werkschaffen? Behandelt das UrhG auf Unterhaltung angelegte Systeme anders als solche praktisch-funktionaler Art?