株式会社極東書店トップ > 商品一覧 > Understanding Counterplay in Video Games.
商品詳細
Understanding Counterplay in Video Games. ビデオゲームにおける反撃を理解する
・ISBN 978-1-138-80492-0 2015 hard GB£ 171.99
¥54,486.- (税込) ※(※)価格はご注文時の参考価格となります。
納品価格につきましては書籍の入荷時点で確定となります。
版元の原価改定、外国為替の変動等により異なる場合がございますので、予めご了承下さい。
・ISBN 978-1-138-54869-5 2018 paper GB£ 55.99
¥17,737.- (税込) ※(※)価格はご注文時の参考価格となります。
納品価格につきましては書籍の入荷時点で確定となります。
版元の原価改定、外国為替の変動等により異なる場合がございますので、予めご了承下さい。
電子版あり 大学・学術機関向け電子ブック(eBook)ISBN 978-1-315-75265-5
| 著者・編者 | Meades, Alan F., |
|---|---|
| シリーズ | Routledge Advances in Game Studies |
| 出版社 | (Routledge, UK) |
| ページ数 | 204 pp. |
| 言語 | ENG |
| ニュース番号 | <625-2430 2> |
解説
This book offers insight into one of the most problematic and universal issues within multiplayer videogames: antisocial and oppositional play forms such as cheating, player harassment, the use of exploits, illicit game modifications, and system hacking, known collectively as counterplay. Using ethnographic research, Alan Meades not only to gives voice to counterplayers, but reframes counterplay as a complex practice with contradictory motivations that is anything but reducible to simply being hostile to play, players, or commercial videogames. The book offers a grounded and pragmatic exploration of counterplay, framing it as an unavoidable by-product of interaction of mass audiences with compelling and culturally important texts.