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商品詳細
Gaming Cultures and Place in Asia-Pacific. アジア太平洋におけるゲーム文化と空間
・ISBN 978-0-415-99627-3 2009 hard GB£ 171.99
¥54,486.- (税込) ※(※)価格はご注文時の参考価格となります。
納品価格につきましては書籍の入荷時点で確定となります。
版元の原価改定、外国為替の変動等により異なる場合がございますので、予めご了承下さい。
・ISBN 978-0-415-53589-2 2012 paper GB£ 51.99
¥16,470.- (税込) ※(※)価格はご注文時の参考価格となります。
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電子版あり 大学・学術機関向け電子ブック(eBook)ISBN 978-0-203-87595-7
| 著者・編者 | Hjorth, Larissa / Chan, Dean (eds.), |
|---|---|
| シリーズ | Routledge Studies in New Media and Cyberculture |
| 出版社 | (Routledge, US) |
| ページ数 | 300 pp. |
| 言語 | ENG |
| ニュース番号 | <563-1656> |
解説
This collection explores the relationship between digital gaming and its cultural context by focusing on the burgeoning Asia-Pacific region. Encompassing key locations for global gaming production and consumption such as Japan, China, and South Korea, as well as increasingly significant sites including Australia and Singapore, the region provides a wealth of divergent examples of the role of gaming as a socio-cultural phenomenon. Drawing from micro ethnographic studies of specific games and gaming locales to macro political economy analyses of techno-nationalisms and trans-cultural flows, this collection provides an interdisciplinary model for thinking through the politics of gaming production, representation, and consumption in the region.